Deadside - шутер в открытом мире, сочетающий в себе элементы PvP и PvE.Проект выпущен на PC и консолях. В данный момент мы усиливаем команду для ускорения разработки и доставки обновлений.
Познакомиться с проектом можно по ссылке https://store.steampowered.com/app/895400/Deadside/
Задачи:
- Анализ игровых систем проектов схожих жанров;
- Баланс игровых систем и механик (экономика, крафт, распределение предметов и т.д);
- Проектирование новых игровых систем в связке с другими гейм-дизайнерами и настройка баланса этих систем;
- Проведение регулярных плейтестов и анализ их результатов;
Требования:
- 3+ года опыта работы в качестве геймдизайнер;
- Опыт работы с PC/консольными АА играми обязателен;
- Выпущенный мультиплеерный проект в портфолио;
- Уверенные знания UE4;
- Опыт работы с балансом систем и механик, экономикой проекта, знания в области мат. анализа;
- Понимание и опыт работы со сложными мультиплеерными игровыми системами, умение их прототипировать;
- Игровой опыт в проектах жанров survival shooter (DayZ, Scum, Rust);
- Английский не ниже Intermediate.
Будет плюсом:
- Опыт работы над играми в жанрах Survival, FPS, Sandbox, MMO;
Предлагаем:
- Сильную команду, с которой интересно развиваться;
- Работу с PC и консольными проектами;
- Возможность работать удаленно и с гибким графиком;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- 20 рабочих дней отпуска + 2 недели корпоративных каникул (по 1 летом и зимой), компенсация больничных;
- Доступ ко всем играм tinyBuild.