Skyloft ekibine katılacak, mobil oyun geliştirme konusunda deneyimli bir Unity Developer arıyoruz.
Bu rolde oyun prototiplerinin geliştirilmesinden canlı projelerin iyileştirilmesine kadar tüm teknik süreçlerde aktif sorumluluk alacak; AI ve MCP tabanlı geliştirme araçlarını günlük çalışma düzeninin doğal bir parçası olarak kullanacaksın.
Görev ve sorumluluklar
- Unity ve C# kullanarak mobil oyun sistemleri geliştirmek
- Gameplay, UI, ekonomi, progression ve meta sistemlerini uygulamak
- Mevcut projelerde performans analizi ve optimizasyon yapmak
- Üçüncü taraf SDK, analitik, reklam ve uygulama içi satın alma entegrasyonlarını gerçekleştirmek
- Product ve Art ekipleriyle birlikte hızlı ve oynanabilir prototipler hazırlamak
- Teknik problemleri analiz ederek sürdürülebilir çözümler üretmek
- AI destekli kodlama, debugging, test, dokümantasyon ve otomasyon araçlarını aktif kullanmak
- MCP tabanlı araçları Unity Editor, IDE ve proje iş akışlarına entegre etmek
- AI agent’larıyla geliştirilen kod ve sistemleri doğruluk, performans ve sürdürülebilirlik açısından kontrol etmek
- Tekrarlanan geliştirme ve kontrol süreçlerini AI destekli otomasyonlarla hızlandırmak
Aradığımız özellikler
- Unity ve C# ile en az 3 yıl profesyonel geliştirme deneyimi
- Yayınlanmış en az üç mobil oyun projesinde görev almış olmak
- Mobil optimizasyon, profiling ve performans iyileştirme konularında deneyim
- OOP, design patterns ve temiz kod prensiplerine hâkimiyet
- Git tabanlı çalışma süreçlerine hâkimiyet
- AI destekli yazılım geliştirme araçlarını günlük iş akışında etkin biçimde kullanabilmek
- MCP tabanlı agent ve geliştirme sistemlerini kullanabilecek veya kurabilecek teknik yetkinliğe sahip olmak
- AI tarafından üretilen kodu yalnızca uygulamakla kalmayıp sorgulayabilmek, test edebilmek ve iyileştirebilmek
- Analitik düşünme, sorumluluk alma ve uzaktan çalışma disiplinine sahip olmak
- İngilizce teknik dokümanları rahatlıkla takip edebilmek
Tercih sebebi
- Unity MCP veya benzeri MCP tabanlı geliştirme araçlarıyla çalışma deneyimi
- AI agent’larıyla prototip veya production seviyesinde oyun geliştirmiş olmak
- Idle, hybrid-casual veya casual oyun deneyimi
- LiveOps, oyun ekonomisi ve progression sistemleri konusunda bilgi
- Firebase, Remote Config, BigQuery veya benzeri analitik sistemlerle çalışma deneyimi
- Addressables, asset optimization ve otomatik build süreçleri konusunda deneyim
Çalışma şekli
- Tam zamanlı
- Uzaktan
- Türkiye