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People Can Fly
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Concepteur(-trice) de niveau senior / Senior Level Designer

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Senior

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Vue.js
Project management
Software Development
+13

Permanent role
13 days ago
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Job Description

  • Définir et construire des niveaux, ainsi que les répéter intensivement (tester le jeu et fournir / mettre en place des retours d'information)
  • Collaborer avec le département artistique pour garantir que les niveaux offrent une qualité visuelle optimale tout en conservant la jouabilité et le plaisir, ainsi qu'avec les équipes de conception et de programmation pour rendre les plans aussi amusants que possible et intégrer toutes les nouvelles fonctionnalités dans les niveaux intégrés.
  • Propriété complète - de la conception sur papier à la phase de boîte blanche, en passant par le script, l'itération, le débogage et l'optimisation - jusqu'à la sortie du jeu.
  • Gérer ou superviser le travail des équipes d'intervention rapide mises en place
  • Correction de bogues et description d'études de cas dans la base de données de connaissances
  • Partager ses connaissances avec des collègues moins spécialisés.
  • Aider occasionnellement le responsable dans le cadre de projets de recrutement, en collaboration avec les RH.
  • Peut occasionnellement intégrer de nouveaux employés.

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  • Blocking out and building levels as well as heavy iterating on them (playtesting and providing implementing feedback)
  • Collaborating with the art department to ensure that the levels are of the highest visual quality while retaining gameplay and fun as well as design and code teams on making maps as fun as they can be and integrating any new features into the built-in levels
  • Full ownership - from the paper design, through the whitebox phase, scripting, iteration, debugging, optimization - until the game ships.
  • Manage or supervise work of established Strike Teams
  • Bugfixing and describing case studies in knowledge base
  • Sharing knowledge with less experienced peers
  • Occasionally support recruitment projects with HR collaboration
  • Occasionally can onboard newhires

Qualifications

  • Généralement, plus de 5 ans d'expérience professionnelle dans le domaine de la conception
  • Généralement, au moins un titre AAA publié avec succès sur PC ou console.
  • Expérience en conception de niveaux – pratique et théorie (points de repère, itinéraires, lignes de vue, terrains de combat)
  • Connaissance de Maya, 3DS Max ou d'un logiciel 3D similaire
  • Capacité à traiter, comprendre et mettre en application les commentaires.
  • Excellente compréhension des processus créatifs et de développement de jeux.
  • Expérience avec différents moteurs de jeux vidéo
  • Connaissance du script visuel
  • Maîtrise des logiciels Atlassian (JIRA, Confluence)
  • Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais
  • Un esprit d'équipe et une ouverture d'esprit
  • Forte éthique professionnelle et motivation personnelle
  • Passionné par les jeux vidéo et leur création
  • Connaissance et passion pour les jeux.

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  • Typically 5+ years of professional level design experience
  • Typically at least one successful shipped AAA title on PC or console
  • Experience in level design – both practice and theory (landmarks, routes, lines of sight,
  • combat arenas)
  • Some knowledge of Maya, 3DS Max or similar 3D package.
  • Ability to process, understand and implement feedback
  • Great understanding of creative and game development processes
  • Experience with different video games engines
  • Familiarity with visual scripting
  • Proficiency with Atlassian software (JIRA, Confluence)
  • Strong verbal and written communication skills in English
  • Open-minded team player attitude
  • Strong work ethic and self-motivated
  • Passionate about playing and making videogames
  • Knowledge and passion for games.

Additional Information

Ce que nous offrons

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF
  • La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle)
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font

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What we offer:

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

About People Can Fly

👥201-500
📍Warszawa, Woj. Mazowieckie
🔗Website

People Can Fly Service

People Can Fly product / service
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How does People Can Fly work?

The studio is known for titles such as Bulletstorm: Full Clip (launched on April 7, 2017), Gears of War: Judgment (published in 2013) and Bulletstorm (an original, Unreal Engine 3-powered onslaught of ‘kill with skill’ gameplay and blockbuster moments published in 2011) and award-winning Painkiller (launched in 2004).

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