Description du poste
Dans le cadre du développement de l'un de ses projets, DONTNOD Entertainment recherche un.e Level Designer F/H/X afin de renforcer ses équipes, en contrat à durée déterminée (CDD) ou en contrat freelance.
Sous la responsabilité du Lead Level Designer et en suivant la vision posée par la direction créative, vous participerez à la conception et à la mise en œuvre des missions et espaces de jeu de notre Action-RPG open world.
Vous contribuerez à créer des situations de jeu dynamiques, lisibles et immersives, centrées sur le combat, l’exploration et l’investigation.
Conception et intégration de niveaux de jeu:
- Concevoir et structurer des missions, niveaux et situations de jeu intégrant exploration, combat et investigation, en cohérence avec les intentions du projet et en collaboration avec les équipes Narratives
- Définir les objectifs de gameplay, le rythme et les enjeux de vos missions, en assurant une progression claire et engageante.
- Créer les layouts jouables (blockouts / greybox) en collaboration avec les équipes World et Art pour garantir lisibilité, flow et jouabilité.
- Utiliser le moteur de jeu (Unreal Engine 5) pour intégrer, paramétrer et itérer sur vos missions et espaces de jeu.
- Mettre en place et équilibrer les rencontres de combat et les événements interactifs (patrouilles, NPC, objectifs, etc.).
- Tester, ajuster et affiner régulièrement vos niveaux afin d’assurer une expérience de jeu fluide, rythmée et satisfaisante.
- Travailler étroitement avec les équipes Gameplay, Combat, AI, World Art et Narrative pour garantir la cohérence du monde et la qualité du ressenti in-game.
- Identifier et corriger les bugs de scripting, de logique ou de gameplay.
- Documenter précisément vos intentions et itérations pour favoriser la communication au sein de l’équipe.
Qualifications
- 5 ans d’expérience minimum en Level Design ou Quest Design sur un jeu 3D, idéalement un Action-RPG ou un jeu open world.
- Maîtrise d’un moteur de jeu 3D (Unreal Engine 5 dans l’idéal) et expérience sur un outil de création de flowcharts (Vision, Illustrator, Draw.io…).
- Capacité à concevoir des espaces favorisant les mécaniques de combat, de déplacement et d’exploration.
- Notions de scripting (Blueprints, visual scripting ou langage équivalent).
- Bon niveau d’anglais professionnel (lu, parlé et écrit).
- Créatif.ve, autonome et rigoureux.se, vous aimez itérer pour améliorer le gameplay et proposer des solutions concrètes.
- Bon.ne communicant.e, vous appréciez le travail en équipe, le partage de connaissances et la co-création au sein d’un environnement interdisciplinaire.
Informations complémentaires
Passionné.e de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, débordant d'énergie et de projets stimulants ?
Si l'aventure vous tente, n'hésitez pas à nous adresser votre candidature !
Ce poste est à pourvoir en CDD ou contrat freelance dès que possible dans nos locaux du 19ème arrondissement de Paris. Vous avez également la possibilité de télétravailler sur ce poste (partiellement ou à temps plein).
Mesures COVID-19 :
Afin de protéger au mieux nos salarié.e.s, nous privilégions le télétravail et les rotations d'équipe. Toutes les mesures d'hygiène sont proposées dans les locaux : masques, gel hydroalcoolique, nettoyage quotidien des bureaux.