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DONTNOD
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Level Designer F/H/X

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Salary Estimate

N/AIconOpenNewWindows

Seniority

N/A

Tech stacks

Team collaboration
AI
Scripting language
+13

Permanent role
a month ago
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Description du poste

Dans le cadre du développement de l'un de ses projets, DONTNOD Entertainment recherche un.e Level Designer F/H/X afin de renforcer ses équipes, en contrat à durée déterminée (CDD) ou en contrat freelance.

Sous la responsabilité du Lead Level Designer et en suivant la vision posée par la direction créative, vous participerez à la conception et à la mise en œuvre des missions et espaces de jeu de notre Action-RPG open world.

Vous contribuerez à créer des situations de jeu dynamiques, lisibles et immersives, centrées sur le combat, l’exploration et l’investigation.

Conception et intégration de niveaux de jeu:

  • Concevoir et structurer des missions, niveaux et situations de jeu intégrant exploration, combat et investigation, en cohérence avec les intentions du projet et en collaboration avec les équipes Narratives
  • Définir les objectifs de gameplay, le rythme et les enjeux de vos missions, en assurant une progression claire et engageante.
  • Créer les layouts jouables (blockouts / greybox) en collaboration avec les équipes World et Art pour garantir lisibilité, flow et jouabilité.
  • Utiliser le moteur de jeu (Unreal Engine 5) pour intégrer, paramétrer et itérer sur vos missions et espaces de jeu.
  • Mettre en place et équilibrer les rencontres de combat et les événements interactifs (patrouilles, NPC, objectifs, etc.).
  • Tester, ajuster et affiner régulièrement vos niveaux afin d’assurer une expérience de jeu fluide, rythmée et satisfaisante.
  • Travailler étroitement avec les équipes Gameplay, Combat, AI, World Art et Narrative pour garantir la cohérence du monde et la qualité du ressenti in-game.
  • Identifier et corriger les bugs de scripting, de logique ou de gameplay.
  • Documenter précisément vos intentions et itérations pour favoriser la communication au sein de l’équipe.

Qualifications

  • 5 ans d’expérience minimum en Level Design ou Quest Design sur un jeu 3D, idéalement un Action-RPG ou un jeu open world.
  • Maîtrise d’un moteur de jeu 3D (Unreal Engine 5 dans l’idéal) et expérience sur un outil de création de flowcharts (Vision, Illustrator, Draw.io…).
  • Capacité à concevoir des espaces favorisant les mécaniques de combat, de déplacement et d’exploration.
  • Notions de scripting (Blueprints, visual scripting ou langage équivalent).
  • Bon niveau d’anglais professionnel (lu, parlé et écrit).
  • Créatif.ve, autonome et rigoureux.se, vous aimez itérer pour améliorer le gameplay et proposer des solutions concrètes.
  • Bon.ne communicant.e, vous appréciez le travail en équipe, le partage de connaissances et la co-création au sein d’un environnement interdisciplinaire.

Informations complémentaires

Passionné.e de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, débordant d'énergie et de projets stimulants ?
Si l'aventure vous tente, n'hésitez pas à nous adresser votre candidature !

Ce poste est à pourvoir en CDD ou contrat freelance dès que possible dans nos locaux du 19ème arrondissement de Paris. Vous avez également la possibilité de télétravailler sur ce poste (partiellement ou à temps plein).

Mesures COVID-19 :
Afin de protéger au mieux nos salarié.e.s, nous privilégions le télétravail et les rotations d'équipe. Toutes les mesures d'hygiène sont proposées dans les locaux : masques, gel hydroalcoolique, nettoyage quotidien des bureaux.

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